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Formation référencée dans le catalogue Clé en main d’un OPCO

Formation : Ergonomie des applications et sites mobiles, améliorer l'expérience utilisateur

certification DiGiTT® à distance en option

Ergonomie des applications et sites mobiles, améliorer l'expérience utilisateur

certification DiGiTT® à distance en option
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Aujourd’hui, avec le développement des tablettes et Smartphones, l’ergonomie des applications est un sujet incontournable pour les designers UX. Apres une revue des bases de l’ergonomie des IHM et des spécificités des interfaces mobiles, vous analyserez plusieurs interfaces mobiles pour en faire un audit. Enfin, vous appliquerez la démarche UX design pour étudier les utilisateurs et leurs besoins et proposer des maquettes d’interface mobile pertinentes et faciles à utiliser.


Inter
Intra
Sur mesure

Cours pratique en présentiel ou en classe à distance

Réf. EGO
Prix : 1490 € H.T.
  2j - 14h00
Pauses-café et
déjeuners offerts
Financements
En option :
Dynamique.Model.Bean_FormationOption
Certification : 190 € HT




Aujourd’hui, avec le développement des tablettes et Smartphones, l’ergonomie des applications est un sujet incontournable pour les designers UX. Apres une revue des bases de l’ergonomie des IHM et des spécificités des interfaces mobiles, vous analyserez plusieurs interfaces mobiles pour en faire un audit. Enfin, vous appliquerez la démarche UX design pour étudier les utilisateurs et leurs besoins et proposer des maquettes d’interface mobile pertinentes et faciles à utiliser.

Objectifs pédagogiques
À l’issue de la formation, le participant sera en mesure de :
  • Acquérir les concepts fondamentaux d'ergonomie
  • Savoir développer une interface mobile ergonomique
  • Appréhender la conception centrée sur l'utilisateur
  • Découvrir l'analyse heuristique des IHM mobiles

Public concerné
Toute personne dans le domaine de l'informatique concernée directement ou indirectement par la qualité des interfaces Homme-Machine.

Prérequis
Connaissances de base sur les systèmes d'exploitation mobiles et les interfaces d'un point de vue utilisateur.
Vérifiez que vous avez les prérequis nécessaires pour profiter pleinement de cette formation en faisant  ce test.

Programme de la formation

Introduction et définition : qu'est-ce que l'ergonomie ?

  • Définition de l'ergonomie. Pourquoi a-t-on besoin d'ergonomes ?
  • Le rôle et les bénéfices de l'ergonomie.
  • Normes d'utilisabilité ISO 9241-210.L'ergonomie à l'intersection de plusieurs disciplines.
  • Introduire l'ergonomie dans le cycle de conception IHM.
  • Le retour sur investissement de l'ergonomie.
  • Waterfall, cycle en V, Agile : comment prendre en compte l'ergonomie ?
  • Types d'intervention : conception ou correction.
  • L'ergonomie et l'accessibilité : contrainte ou complémentarité ?

Concevoir une interface mobile ergonomique

  • Spécificités des IHM mobiles : affichage, interactions, nouveaux publics et usages.
  • Les problèmes courants d'ergonomie.
  • Optimiser l'affichage mobile.
  • Sites mobiles, Apps dédiées ou Responsive Design ?
  • Les gestes du tactile, spécificités par système d'exploitation.
  • Pointage : loi de FITTS.
  • La navigation dans une interface mobile.
Exemple
Familiarisation avec l'ergonomie. Audit de différentes IHM présentant des problèmes d'ergonomie. Observation et identification des points à améliorer par les participants .

Étudier les utilisateurs, leurs tâches et le contexte

  • Le fonctionnement cognitif humain.
  • Impacts sur les IHM : couleurs, images, menus, icônes et règles pour les mobiles.
  • La population cible : établir des Personas.
  • Experience Map et contexte d’utilisation.
  • Analyse des besoins et modélisation des tâches.
Travaux pratiques
Réalisation de Personas, Experience Map et arbres de tâches.

Maquetter une interface mobile

  • Qu'est-ce que le maquettage ?
  • Sketching, le maquettage basse fidélité.
  • Le maquettage moyenne fidélité.
  • Le maquettage haute fidélité.
  • Les outils disponibles du marché.
  • Les principes de conception d'une maquette en "Material Design".
Travaux pratiques
Conception d'interface à partir d'outils basse fidélité visuelle (Balsamiq, Wireframe Sketcher).

L'analyse heuristique des IHM mobiles

  • La méthode de l'analyse heuristique : points forts, points faibles, ROI.
  • Les critères heuristiques "universels".
  • Méthodologie de l'analyse heuristique.
  • Une grille d'analyse des IHM mobiles.
  • Étude de grilles d'analyse et d'audit.
Travaux pratiques
Audit d'interfaces mobiles.


Modalités d'évaluation
Le formateur évalue la progression pédagogique du participant tout au long de la formation au moyen de QCM, mises en situation, travaux pratiques…
Le participant complète également un test de positionnement en amont et en aval pour valider les compétences acquises.

Options
Certification : 190 € HT
Certifiez-vous pour faire reconnaître vos compétences sur le marché et booster votre carrière.

Solutions de financement
Pour trouver la meilleure solution de financement adaptée à votre situation : contactez votre conseiller formation.
Il vous aidera à choisir parmi les solutions suivantes :
  • Le plan de développement des compétences de votre entreprise : rapprochez-vous de votre service RH.
  • Le dispositif FNE-Formation.
  • L’OPCO (opérateurs de compétences) de votre entreprise.
  • France Travail sous réserve de l’acceptation de votre dossier par votre conseiller France Travail.
  • Le plan de développement des compétences de votre entreprise : rapprochez-vous de votre service RH.
  • Le dispositif FNE-Formation.
  • L’OPCO (opérateurs de compétences) de votre entreprise.
  • France Travail sous réserve de l’acceptation de votre dossier par votre conseiller France Travail.

Financement par les actions collectives ou clé en main
Jusqu’à 100% de prise en charge des frais pédagogiques de la formation dans la cadre des actions collectives ou des tarifs négociés avec les actions « clé en main » mises en place par les OPCO. Cliquez sur l’OPCO pour découvrir les modalités financières associées

Avis clients
4,3 / 5
Les avis clients sont issus des évaluations de fin de formation. La note est calculée à partir de l’ensemble des évaluations datant de moins de 12 mois. Seules celles avec un commentaire textuel sont affichées.
AURÉLIA P.
11/12/23
5 / 5

Très bonne formation, Vanessa est très claire dans ses explications.
OLIVIER M.
11/12/23
4 / 5

Il y a énormément de sujet qui ont été abordé et de références/liens qu’il va falloir lire et s’approprier. C’était intéressant pour avoir une vision d’ensemble. Il reste à approfondir certains sujets.
GUILLAUME G.
11/12/23
5 / 5

N’étant pas développeur mais testeur, j’ai rencontré quelques difficultés sur certains sujets mais les notions abordées sont très instructives pour le métier de testeur en position utilisateur. Cette formation me permet de mieux comprendre le rôle des développeurs avec qui je travaille en réalisant des tests sur leurs projets ainsi que sur les points importants qui retiendront dorénavant plus mon attention. Je retiens de pister les Darks pattern.




Horaires
En présentiel, les cours ont lieu de 9h à 12h30 et de 14h à 17h30.
Les participants sont accueillis à partir de 8h45. Les pauses et déjeuners sont offerts.
En classe à distance, la formation démarre à partir de 9h.
Pour les stages pratiques de 4 ou 5 jours, quelle que soit la modalité, les sessions se terminent à 16h le dernier jour.

Dates et lieux
Sélectionnez votre lieu ou optez pour la classe à distance puis choisissez votre date.
Classe à distance